En el primero se controlan varios aspectos de la cámara (o punto de vista) incluyendo la iluminación, así como algunas funciones de animación. Los botones correspondientes están disponibles en la barra horizontal, también agrupados en bloques de izquierda a derecha, y aquí se muestran a su derecha. | |
El segundo bloque define ejes privilegiados para la operación de la cámara, lo que tiene efecto en caso de activarse la animación. | |
El tercer bloque habilita acciones varias. El primer botón activa o no la iluminación. Luego un par de botones controlan la proyección; por defecto la proyección es ortográfica, pero también está disponible la proyección en perspectiva. El siguiente botón restituye los valores iniciales de iluminación, posición y cámara. El último detiene la animación. |  |